Kamis, 24 Maret 2011

Game

Game, dalam bahasa Indonesia artinya permainan. Jutaan game telah dikembang oleh berbagai orang & berbagai industri ke seluruh pelosok dunia. Tidak hanya ada di toko game itu sendiri, tapi internetpun sangat melimpah dan bahkan terkadang tersembunyi. Game ini beragam, mulai dari yang sederhana hingga rumit, mulai dari game kusus bayi hingga dewasa, dan sangat beragam media untuk memainkan game tersebut mulai dari Playstation keluaran SONY, PC, bahkan nitendo, dan lainnya. Beredarnya game di seluruh duni tidak menutup kemungkinan maraknya pecinta game ato disebut Gamers di seluruh dunia.

Sedikit history mengenai game :
Game PC pertama,

- 1947: Cathode Ray Tube Device Amusement
Tersebut dikenal elektronik game interaktif awal adalah dengan Thomas T. Goldsmith Jr dan Estle Ray Mann pada tabung sinar katoda . [3] Paten ini diajukan pada tanggal 25 Januari 1947 dan diterbitkan pada tanggal 14 Desember 1948. Permainan ini adalah simulator rudal terinspirasi oleh menampilkan radar dari Perang Dunia II. Dulu sirkuit analog, bukan digital, untuk mengontrol balok CRT dan posisi sebuah titik pada layar. Lapisan layar digunakan untuk target karena grafik tidak dapat ditarik pada waktu itu.

- 1950-1951: Chess
Pada bulan Maret 1950, Claude Shannon merancang catur bermain program yang muncul di koran "Pemrograman Komputer untuk komputer Ferranti . "

- 1951: NIM
Sebuah gambar dari Nimrod komputer.
Pada tanggal 5 Mei 1951, Nimrod komputer, diciptakan oleh Ferranti, disajikan pada Festival dari Inggris . Menggunakan panel lampu untuk tampilan nya, ia dirancang khusus untuk memainkan permainan NIM , ini merupakan contoh pertama dari sebuah komputer digital yang dirancang khusus untuk memainkan permainan. Nimrod bisa bermain baik atau "terbalik" bentuk tradisional dari permainan.

- 1952: OXO / Noughts dan Persilangan (Tic-Tac-Toe)
Pada tahun 1952, Alexander S. Douglas membuat game komputer pertama yang menggunakan tampilan grafis digital. OXO , juga dikenal sebagai Noughts dan Salib, adalah versi tic-tac-toe untuk EDSAC komputer di University of Cambridge . Ia dirancang untuk-program komputer pertama di dunia menyimpan, dan menggunakan controller telepon putar untuk mengontrol permainan.

- 1961: Spacewar!
Pada tahun 1961, MIT siswa Martin Graetz, Steve Russell , dan Wayne Wiitanen menciptakan permainan Spacewar! pada Desember PDP-1 -komputer mini yang juga menggunakan sistem tampilan vektor. Permainan, umumnya dianggap yang pertama Shooter game , menyebar ke beberapa instalasi mini-komputer awal, dan dilaporkan digunakan sebagai uji asap oleh teknisi Desember pada sistem baru PDP-1 sebelum pengiriman, karena itu adalah tersedia-satunya program yang dilaksanakan setiap aspek dari hardware. Russell telah dikutip mengatakan bahwa aspek dari permainan yang ia sangat senang dengan adalah jumlah programmer lain terinspirasi untuk menulis permainan mereka sendiri.

- 1966: Odyssey
Pada tahun 1966, Ralph Baer melanjutkan bekerja pada sebuah gagasan awal ia pada tahun 1951 untuk membuat sebuah game interaktif di televisi. Pada bulan Mei 1967, Baer dan perusahaan asosiasi menciptakan permainan pertama yang menggunakan raster-scan display video, atau pesawat televisi, langsung ditampilkan melalui modifikasi dari sinyal video - sebuah "video" permainan. Yaitu The "Brown Box", prototipe terakhir dari tujuh, dirilis pada Mei 1972 oleh Magnavox dengan nama Odyssey . Itu adalah rumah pertama video game konsol .

- 1971: Galaxy Game
Pada tahun 1971, Bill Pitts dan Hugh Tuck mengembangkan permainan dioperasikan koin komputer pertama, Galaxy Game , di Stanford University menggunakan Desember PDP-11/20 komputer, hanya satu unit yang pernah dibangun (meskipun kemudian diadaptasi untuk menjalankan sampai dengan delapan Permainan sekaligus).

- 1971: Komputer Space
Dua bulan setelah Game instalasi Galaxy, Komputer Space oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney dirilis, yang merupakan dioperasikan pertama koin video game secara komersial dijual (dan permainan tersedia video secara luas pertama dalam bentuk apapun, mendahului Odyssey oleh enam bulan) . Kedua permainan variasi pada tampilan vektor Spacewar 1961;! Namun, Bushnell dan Dabney bekas tampilan video yang sebenarnya dengan memiliki televisi yang sebenarnya diatur dalam kabinet.

- 1972: Pong
Pong , juga oleh Bushnell dan Dabney, menggunakan televisi yang sama ditetapkan desain sebagai Computer Space, dan tidak dirilis hingga tahun 1972 - setahun setelah Komputer Space.

Apakah Indonesia memiliki game khas?? Tentu punya!! :D
Coba kalian berselancar di Internet, cari game david software. Semua game yang siap download gratis ini asli tangan dan pikiran anak bangsa Indonesia. Cintailah produk Indonesia! Hehe. Dengan mengembangkan sumber yang kita punya, siap-siap saja 1 aplikasi game unik ciri khas kita dimainkan. Tentu saja harus mearik, asik dan tidak memilii banyak bug (kesalahan program).

Membuat game sederhana tidaklah sulit, sudah banyak program aplikasi desktop yang menjajakan user untuk membuat permainan sediri dengan style sendiri pula. Contohnya Macromedia Flash, Game Maker, dan lain-lain.

Kebetulan, saya punya game sederhana berjudul “HANG-MAN” atau “GUESSING WORDS” mungkin sudah banyak yang tau game ini, dan sudah dimodifikasi ke dalam berbagai bentuk. Game yang saya berikan ini sama seperti yang lainnya, hanya saja game ini masih sederhana banget. Programmer dalam game ini adalah kerabat dekat saya, bernama “Andra Bramanta” yang kini kuliah di Institut Teknologi Telkom (10-11), Bandung. Berhubunggame ini masih sederhana, kami mengharapkan adanya kritikan dan saran bagi para pengunjung. Jika anda ingin mengembangkan game ini, silahkan saja kembangkan, karna kami tidak menutup jalan untuk menciptakan sesuatu. Tetapi kami mengingatkan, perhatikan dan jaga hak cipta.
Berikut adalah interface dari game HangMan yang bisa disebut GuessingWords

Untuk mendapatkan source kode dan game, silahkan hubungi kerabat saya di [voratanra.ab@gmail.com]

sebagian sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/First_video_game

Selasa, 22 Maret 2011

Mozilla Firefox 4 Segera 'Matang'

Minggu lalu, Microsoft baru saja merilis Internet Explorer 9. Tidak mau kalah, Mozilla pun buru-buru membututi jejaknya dengan merilis versi terbaru dari browser web Mozilla, Mozilla Firefox 4.

Jika Anda penggandrung Firefox, rasanya seperti seabad menunggu generasi keempat browser Web ini. Sejak tahun lalu dikembangkan, Firefox 4 tak kunjung hadir. Tapi, percaya tidak percaya, browser versi terbaru Mozilla itu hari ini telah tersedia di server dan siap diunduh.

Hal pertama yang Anda rasakan berbeda adalah tampilan antarmuka (user interface -UI) Firefox 4. Sangat terasa jika Anda bermigrasi dari versi sebelumnya, Firefox 3.6. Tombol Home berada di sebelah kiri atas layar, sehingga memudahkan Anda untuk menemukan menu-menu sebelumnya di satu lokasi.

Fitur Add-Ons Manager juga didesain ulang. Serupa tapi tak sama dengan Chrome Web Store yang bisa ditemui di Chrome. Jika di versi sebelumnya, Anda bisa mengutak-atik Add-On pada pop-up window berbeda, di Firefox 4 Anda bisa mengeksplorasi Add-On di tab baru.

Di sini, Anda dibuat lega dan nyaman dengan ruang yang lebih besar. Pengguna akan lebih mudah mengatur dan mengontrol add-on yang sudah terinstal sekaligus mengetahui jika ada ekstensi baru.

Ada pula Firefox Sync yang menjadi layanan dasar, memungkinkan Anda menyimpan bookmark, preferensi, dan komponen-komponen lain yang tersinkronisasi meski di komputer berbeda.

Yang paling penting untuk diketahui adalah: Firefox 4.0 jauh lebih cepat. Waktu startup dan memuat laman Web lebih cepat menjadi modal utama Firefox 4 untuk bersaing dengan raksasa browser Web lain.

sumber : vivanews.com